Las prácticas de las marcas en redes sociales // 1.07.2009
// Por qué & Cómo:


Así se anuncia la última película futurista de Sony en la campaña de apoyo offline. Una de esas apocalípticas del director de Independence Day y El día de mañana. Es decir, que Roland Emerich vuelva a recrearse en la destrucción de monumentos (le faltaba el Cristo de Río de Janeiro y el Vaticano, que en esta sí se ve cómo pasan a ruinas) no es una noticia de nuestro interés, pero nos han gustado mucho estas iniciativas, esas que solemso ofrecer, pero que no siempre son bien recibidas:
Teaser viral:
En la publicidad offline para generar tráfico a la web no se centran en la url de la página. Al contrario, con un buen SEO (ojo ni google adwords ni SEM que valga) han conseguido con todo lo anterior un posicionamiento orgánico que les permite incitarte a que pongas 2012 en google y listo.
El site lleva la cabecera de menú estructural de Sony pictures. Es decir, puedes dedicarle una sección propia a uno de tus productos, pero siempre en tu entorno de la productora y distribuidora, Sony. ¡Ay! ¡Cuántas veces lo hemos mencionado ya!
Y en ese site, tienen una divertida promoción viral: the survive lottery.
Redonda, la campaña para un público preparado, sin duda (aunque de pésimo gusto cinematográfico) jajajajaja.
Como veréis hoy no hemos hecho ningún hipervínculo ni puesto ningún enlace a url alguna, para que vosotros comprobéis si realmente funciona.

Aunque Flickr es el servicio de alojamiento de imágenes más universal, no nos quedaba otra que nelazar la url de neustras imágenes en él y copiarlas en twitter o usar Twitpic. De forma que espacíamos nuestras fotos por todas partes, por duplicado, triplicado… Pero terminó. Ya hemso dado un paso más hacia ese gestor universal de redes, perfiles y servicios. Ese que puede ser google wave, del que hablaremos pronto.
Flickr está dejando a disposición de sus usuarios la beta de su servicio de integración con Twitter, que nos permite compartir con nuestros seguidores imágenes directamente desde la cuenta del servicio de alojamiento, con su propia URL corta.
Utilizar nuestra propia cuenta de Flickr tiene muchas ventajas, como el permitir a nuestros seguidores ver más variedad de tamaños, acceso al resto de nuestro perfil, no andar duplicando las imágenes (por ejemplo, tenerlas en Flickr y además en Twitpic), y más información sobre la foto, como el modelo de la cámara o dónde fue tomada.
Para probar esta aplicación basta con tener cuentas en Flickr y Twitter, que no es poco, porque el proceso de registro en flickr previo paso por yahoo es para desesperar a cualquiera, y dirigirse a www.flickr.com/account/blogs/add/twitter. Y después seguir los pasos, bien explicados y en menos de dos minutos lo tendremos todo listo. Flicker agregará twitter como si fuera un blog en el que podrás compartir tus fotos.


Apple vuelve a llenar blogs, publicaciones digitales y enlaces en perfiles de redes sociales con su iPhone 3G S, que de nuevo tiene más nien poco. Con el mismo diseño que su predecesor, las novedades que añade son funcionalidades que otras marcas dominan desde hace tiempo: envío y recepción de mensajes multimedia, grabación de video, conexión a internet HSDPA de 7.2Mb, cámara de 3 megapixels y la habilidad de copiar y pegar texto e imágenes. A parte de esto, se ha mejorado la velocidad del terminal, que no es poco, hasta conseguir duplicar la del anterior iPhone, aunque Apple no indica ningún dato técnico sobre la frecuencia del procesador, o la cantidad de memoria instalada en el aparato, así que tendremos que tener fe en ellos.

Por otra parte, sabiendo que los clientes de Movistar que adquirieron el iPhone 3G tienen 2 años de permanencia con la operadora, y que les queda todavía 1 año por cumplir si firmaron más o menos en la fecha de lanzamiento no podrán renovarlo sin ser penalizados. Para eludir este problema, Movistar ha lanzado ofertas especiales para los clientes que actualmente poseen el iPhone 3G, dependiendo del tiempo de permanencia y del consumo del cliente. Un movimiento acertado para los actuales poseedores del iPhone, pero un agravio comparativo para el resto, como los poseedores de móviles Nokia, LG, Samsung, HTC o cualquier otra marca, a los que, evidentemente también les gustaría actualizar su terminal sin tener que cumplir la permanencia ni pagar una penalización.

Publicidad exterior interactiva de Sharpie
Sí, la interactividad no es patrimonio de las oficinas, los cuartos “Mi cuarto” de adolescentes, de los despachos… A la interactividad le debe dar el aire y formar parte de nuestras vidas allí donde estemos.
Sharpie, la marca de rotuladores y marcadores, ha colocado marquesinas de autobuses y cabinas teléfonicas, en barrios periféricos (donde abundan los grafitteros) de varias ciudades europeas, vallas interactivas que permiten a la gente darle rienda suelta a us ganas de hacer pintadas, dejar tu legado y compartirlo con todo el que pase por ahí. Escoja algunos colores, escriba un mensaje, bórralo, edítalo y déjalo cuando creas que es el definitivo. Y no ha habido destrozos, porque quién usa principalmente la interactividad es precisamente el que suponía un peligro.

Mapping para el Arte Urbano
Los móviles, con su videocámaras y conexión a internet, nos permiten meter la calle en la red y sacar de paseo a la red. Un buen ejemplo, el mapping social: “Veo, grabo, fotografio, subo y comparto la información con el resto de usuarios en los googles maps”. Un buen ejemplo, Adidas Urban Art Guide. El mapa de navegación con un interfaz en carrousel realmente cómodo, te muestra las obras de arte urbano más cercanas respecto donde te encuentres tú (”Find artworks nearby”). “Tour Guide” te proporciona una cureitor walking tour que te enseña el arte local. Y “Gallery” te da la opción de buscar por tu cuenta las piezas que más te interesen.
Bien ahora, imaginemos que hacemos una acción con marquesinas dotadas de una video cámara que te permite interactuar en augmented reality, sobreimpresionando información sobre tu entorno real toda la información de tu google map…Imagina que a través de tu móvil ves lo que nadie es capaz, de ver los secretos que otros han ido dejando en los rincones de la ciudad para tí, que además puedes ponerte en contacto directo con ellos…
¿Difícil? No lo es, llámanos ¿Para qué explicarlo si puedes vivirlo?

Martin Cooper, el ‘padre’ del móvil, y Raymond Tomlinson, el hombre que puso la ‘@’ al correo electrónico.
En 2002 les direon el premio Príncipe de Asturias de Investigación Científica a los ‘padres de Internet’, en 2008 le tocó el turno a Google y este año los Premios Príncipe de Asturias se han acordado del teléfono móvil y de la ‘@’ (arroba) con el galardón de Investigación Científica y Tecnológica a Martin Cooper, el ‘padre’ del dispositivo portátil, y a Raymond S. Tomlinson, el hombre que incluyó la ‘@’ en las direcciones de correo electrónico.
“Estos dos ingenieros estadounidenses han dejado atrás a todo tipo de finalistas, como el secretario de Energía de EEUU, Steven Chu, que también es Premio Nobel de Física, o el fundador de Apple, Steve Jobs. Esperemos que si algún día se lo dan no sea ya un premio postumo, con el cariño que le tenemso nosotros a sus inventos.
El jurado, compuesto por destacados miembros de la comunidad científica y tecnológica, ha destacado los “hallazgos” premiados han revolucionado “la manera de comunicarse” y han contribuido “de manera decisiva al avance del conocimiento”. Además, ha querido dejar constancia de la capacidad de estas herramientas de comunicación para “ayuda a los países en vías de desarrollo”, dado que suponen “una fuente de igualdad y de oportunidades” y eliminan las “barreras geográficas ni temporales”.
Es cierto que el galardón que ha recaído en dos personas cuyos inventos sin duda han cambiado la comunicación para siempre: según datos de la CIA, alrededor de un 60% de la población mundial tiene un teléfono móvil -unos 4.100 millones de terminales-, y según otros de Radicati Group, una de cada cinco personas usa el correo electrónico -alrededor de 1.600 millones-.
Pero lo que más nos gusta es el premio por la elección de la arroba. Aunque bien podría haber sido otro símbolo, sin la idea detrás del uso de la ‘@’ en las direcciones de correo electrónico hubiese sido mucho más difícil enviar mensajes de un ordenador a otro. O, mejor dicho, de un servidor a otro.
Mientras trabajaba para ARPANET, en 1971, Ray Tomlinson recibió el encargo de modificar un programa que servía para que los militares enviasen mensajes de un terminal a otro de modo que funcionase en un nuevo sistema operativo.
Y lo que se le ocurrió para identificar a qué equipo pertenecía cada mensaje fue incluir un símbolo que no se utilizase nunca en nombres para separar el del usuario que envía el mensaje -o lo recibe- del que tiene la red a la que pertenece su terminal -servidor-, la ‘@’. Una decisión que desde entonces ha marcado el desarrollo de Internet.
Aunque los de Tomlinson sólo fueron los primeros pasos, su idea sentó la base de un sistema que hoy casi ha desterrado las cartas en papel, los sobres y los buzones. Y que ha generado graves problemas para la Red y los internautas como el envío masivo de correos no deseados (’spam’) o la rápida difusión de los virus. Sin embargo, sus ventajas, como la inmediatez o el carecer de limitaciones físicas o temporales, son innegables.
Pero desde luego, si la de Ray Tomlinson es una idea revolucionaria, es difícil encontrar parangón al invento de Martin Cooper: el teléfono móvil, probablemente el dispositivo más común, vendido y usado en lo que va de siglo pese a que la primera demostración pública se hizo en 1973.
Dicho año, mientras trabajaba para Motorola, Cooper patentó un ‘Sistema de radio teléfono’, una idea que le llegó a partir de su trabajo en la división de telefonía para coches de dicha compañía. El de Chicago pensó que se podía dar un paso más allá y en sólo 90 días creó el primer prototipo.
Poco después, el 3 de abril de 1973, se convirtió en la primera persona en llamar por teléfono desde un móvil. En Nueva York, frente a la prensa, telefoneó a Joel S. Engel, director de investigación de Bell Labs. Un primer mensaje con más ‘glamour’ que el de su compañero de premio, Tomlinson, quien simplemente escribió “QWERTYUIOP”.
Tras el prototipo llegó el histórico DynaTAC de Motorola, el primer teléfono móvil, con un kilógramo de peso y 35 minutos de conversación. En 1983, el peso se redujo aproximadamente a la mitad aunque el preció aún era prohibitivo: unos 4.000 dólares. Hoy, todo el mundo lo lleva en el bolsillo y muchos modelos prácticamente los regalan; y en la mayor parte de ellos se puede leer un correo electrónico gratuito. Otro milagro de la tecnología.”
Fuente: Sergio Rodriguez para El mundo
Bien, y estos avances afectan a todos, incluida la familia del Príncipe de Asturias. Si bien no nos imaginamos a Su Majestad el Rey Don Juan Carlos I escribiendo un blog, si le recomendamos que use twitter y felicite las Navidades, por ejemplo, en 120 carácteres. Esos 120 caracteres de los que le sobran unos 60 al Príncipe Felipe que es muy de concentrar los mensajes. Y seguro que un blog llenaría la nostalgia de Doña Letizia por su anterior profesión. Y quizá, Juan Felipe Froilán, que tiene pinta de avispadillo, se convierta en un heavy user de la arroba, el móvil y las redes, con nick más breve, eso sí, porque su nombre supera cualquier máximo de caractéres en un registro.
Y por cierto, ya que sabemos que Obama es de blackberry ¿el Rey será de iphone o de uno de esos móbiles con botones grandes para sexagenarios resueltos?
No lo sabemos, pero ¿para cuándo un Prícipe de Asturias al deporte para Spud Webb?
“La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.”
Nos gusta la augmented reality. Hace ya algún tiempo que nos interesamos por ella. Es futuro, sí pero es presente. Ya la han usado de forma inocente, dando pasitos, como un código bidimensional avanzado que genera un 3D interactivo.
Propuestas que nosotros ya hemos superado ese primer paso y pronto veréis como (tic tac tic tac)
Pero va más allá, como se muestra en este vídeo-charla de conferencia anual TED Stands for Technology, Entertainment, Design. Eso sí, aquí creemos que el dispositivo-cámara-proyector del vídeo no es precisamente el modelo triunfador. Nosotros vemos aquí MOBILE-EVOLUTION.
Esperemos que las tarifas telefónicas lo vean también a fin de mes

Este creador chino (Hubei, 1970) milita en el autoproclamado Arte de Acción, como buena parte de los de su generación, tras la revolución cultural de Mao.
Li Wei es especialista en crear situaciones inverosímiles que rozan lo circense. A pesar de lo que pueda parecer a primera vista, los retoques fotográficos de Li Wei son casi nulos: su trabajo está basado en la imaginación y el ilusionismo. Y ni le mentes el tema del photoshop, porque se enafada. De hecho tiene un certificado en su página web para demostrar que no apenas usa retoque y que sus fotos son fruto de cuerdas, espejos y efectos ópticos.
Muchos de sus trabajos han sido presentados en diferentes museos, como el Louisiana Museum de Dinamarca, el Museum of Fines Arts en Houston, Estados Unidos, el Palais de Tokio de Paris o en la exposición ZhùYì en el Museo Artium de Vitoria y en el Palau de la Virreina en Barcelona… pero lo mejor es que AHORA está en Madrid:
Galeria TRIBECA del 3 de junio al 23 de julio.
Calle moratín 7 Madrid.
Si, internet ya es el medio favorito de los comunicadores, como el artista visual bunliu, que presentó esta pieza stop motion como proyecto fin de carrera y nos ha encantado.
bunliu forma parte de ese 2% de buenos creadores de contenidos que los usuarios comparten en sus perfiles, envían por email y comentan en los perfiles de otros… Ese 2% que resulta útil al 80% de la red. Y como en la red todos somos libres de adoptar diferentes roles, hoy nosotros, creadores también, compartimos su obra porque nos gusta, porque nos dice algo… porque somos así de majos.
Vídeos como este realizados por la compañía grasshopper de servicios para emprendedores (a la que no contrataremos porque no opera en España:) son todo un detalle, un caramelo de media mañana, para agencias como la nuestra. Ya lo dice Speed Web: “Si eres bajito sueña, pega un salto y, sobre todo, vuela”. Los inmovilistas, las estructuras complejas y pesadas no pueden hacerlo. No tenemos mucho que añadir, así que no añadimos más. Seguiremos haciendo que la realidad parezca un sueño.