El SEO del futuro es un SEO de opiniones


Fuente: http://www.genbeta.com
Todos sabemos lo que queremos en cuanto a nuestro SEO corporativo: Ser encontrados por nuestro target en referencia a las frases y palabras claves que identificannuestra empresa, marca o producto y si es posible, queremos destacar entre la competencia por la buena acogida que tenemos on-line, buenas referencias, opiniones y comentarios para que digan: “Vale, esta gente sabe lo que hace, tienen reputación y sus usuarios les quieren, así que son mi elección”.
De esta reflexión lo que consideramos más importante actualmente es la opinión de los usuarios, porque los consumidores se han convertido en usuarios frecuentes de Internet dedicando 13,6 horas semanales a navegar por la red y según la consultora Nielsen, más de 9 millones de españoles han generado opiniones online y un 78% de los usuarios que compran un artículo lo hacen consultando ese contenido, lo que influye directamente en su decisión de compra. Además el 26% de los primeros resultados de búsqueda en sitios como Google o Yahoo sobre las principales compañías del mundo y sus productos son contenidos generados por los usuarios.
La evolución temporal parece evidente: en 2008 los consumidores se fiaban más, por este orden, de las recomendaciones de otros, de la información aparecida en la prensa escrita y, en tercer lugar, de las opiniones vertidas por los internautas en la Red. En 2010, la opinión de los Internautas tiene mucha más importancia, la tiene toda.
Y en este punto es cuando podemos hablar de Caffeine, que va a redefinir la manera de hacer SEO de forma radical ya que no va a depender de una página, ni de la optimización, va a depender de la opinión de tus usuarios.
El nuevo motor de busquedas de Google, indexa apenas en minutos y trabaja de una manera más orgánica e interrelacionada con todos los contenidos, especialmente las redes sociales, microbloggings, foros, y sobre todo Blogs… es decir es el buscador más 2.0 Da mayor relevancia a la opinión de nuestra marca /producto y los comentarios de los usuarios que a nuestro propio contenido, no se deja engañar y esto supone un cambio drástico en el concepto de SEO y las estrategias a seguir.
Los factores más importantes a tener en cuenta son:
- Contenido único y relevante: ya no solamente aquellos sitios que usan el copy and paste se verán perjudicados en el posicionamiento, sino que también aquellos sitios que no logren innovar en su contenido y no ofrezcan algo nuevo. Aquí se mejora la calidad del blogger.
- Redes Sociales: aquellos blogs / artículos que tengan una buena influencia desde las redes sociales tendrán mayor peso que aquellos que no lo tienen. Con esto aumenta la presión para trabajar con las redes sociales.
- Frecuencia de Actualización: aquellos blogs que se actualicen con mayor frecuencia, serán quienes tendrán mayor relevancia, asi que a no decaer.
Con Bing adelantando a Yahoo, y Facebook amenazando con convertirse en una plataforma-lanzadera única para los usuarios (dentro de la cual realizarán también sus búsquedas), Google afronta estos retos abrazando a las plataformas 2.0 y potenciando así la importancia de la opinión de los consumidores. Nos espera una lucha emocionante
Trazabilidad en Internet, siguiendo el rastro en el mundo online

Dentro de las muchas revoluciones que se suceden en el mundo online actual (aproximadamente una cada cinco minutos, aunque habría que saber cuántas de ellas permanecerán en el tiempo), una ha pasado de puntillas, pero ha supuesto un avance para aquellos que tenemos que lidiar con datos de Internet cada día y no es otra que el fenómeno de la trazabilidad de los datos estadísticos que nos ofrece el mundo online. Este término (todavía no reconocido por la RAE, todo sea dicho), se define como la serie de procedimientos que nos permiten conocer la trayectoria de algo desde su origen hasta que llega a nuestras manos. Este concepto, pensando en un principio para la producción en cadena, se adapta también a cómo se organiza la información en el ecosistema online actual, pudiendo ser rastreada desde que se produce hasta que se multiplica y expande por al red.
De acuerdo, ya está claro el concepto, ¿Pero cuál es la utilidad de esta trazabilidad? Pues primero hace más ‘tangibles’ los datos, a todos aquellos que les sonaba a chino expresiones como ‘usuarios únicos’ o ‘porcentajes de rebote’ podrán entenderlos más fácilmente. Al mismo tiempo, servirá para que otros tengan más referencias a la hora de resolver la eterna duda de si es bueno que hablen sobre tu marca… aunque sea bien.
Si nos ponemos en piel de los profesionales del sector, la trazabilidad nos da alas, dejando a nuestro alcance una cantidad enorme de herramientas para medición, análisis y monitorización que nos permite rastrear datos, ponerlos en relación y establecer dónde, cuándo y el porqué se originan, es decir, cual Dr. Frankenstein damos vida al frío dato cuantitativo y lo convertirnos en otro más cualitativo que trasciende de su propia naturaleza. Y todo esto surge porque ahora más que nunca el usuario de internet genera más contenido de una manera más rápida y viral, así que encontrar, medir y tomar en consideración dicho contenido se vuelve casi imprescindible. Resumiendo: todo es trazable, deja un rastro y unas pistas por el camino, sólo hay que saber seguirlas.
Si hablamos en términos más prácticos, el tener la capacidad de analizar todo lo que un usuario genera nos permite, por ejemplo, poner en relación las rutas de navegación que sigue un usuario por tu web con el lugar donde tuvieras ubicada tu hipotética tienda online, al mismo tiempo que se compara con el número de ventas que obtienes por esa vía. Con esos datos en cadena puedes hacerte la gran pregunta: “¿Estoy haciendo bien las cosas de cara al usuario?” con toda la información a tu disposición.
No sólo eso, sino que también se puede obtener pautas de comportamiento de los usuarios que hablan sobre tu marca a través de foros, blogs o redes sociales, midiendo sus reacciones, la importancia de las mismas y su nivel de influencia en la comunidad. Es decir, se puede conocer con mucha exactitud su ‘perfil opinante’ o grado de relevancia de un usuario sobre un canal y valorar en su justa medida por qué se expresa como lo hace. De hecho, se sabe que Microsoft tomó muy buena nota de lo que opinaban según qué usuarios en según qué foros sobre cómo les gustaría que fuera el Windows 7 que hoy ya utilizamos.
Como decimos, las opciones de búsqueda, medición y análisis están creciendo de manera exponencial, tanto que el verdadero valor de todo esto es encontrar las que mejor pueden servir para tu empresa entre todas ellas y, más importante, contar con la experiencia de quien pueda hacerlo correctamente. Eso sí, una cosa es segura: más que lo se dice de nosotros en un foro o red social, importa mucho más las relaciones que se puedan establecer con esos datos. De alguna manera, Internet ha conseguido humanizar la estadística o quizás robotizarnos a nosotros, esa es la gran incógnita, pero solucionarla, como decía el camarero de Irma La Dulce… es otra historia.
Una opinión vale más que 1.000 impactos
El contenido generado por los usuarios ha cambiado las pautas de consumo a nivel global, y estos cambios empiezan a afectar seriamente a las estrategias de marketing de las marcas que deben hacer un gran esfuerzo por adaptarse a esta nueva situación.
Según la consultora Nielsen en el año 2009, más de 9 millones de españoles han generado opiniones online y un 50% de los usuarios que compran un artículo lo hacen consultando ese contenido, lo que influye directamente en su decisión de compra. En su último estudio da un dato sorprendente: cifra en un 8% el aumento de la intención de compra de una marca que aparece en los comentarios personales de Facebook mientras que el recuerdo de marca se dispara en un 30%. Además Ciao afirma que El 69% de los usuarios españoles ha usado Internet en los últimos 30 días para buscar opiniones de otras personas acerca de diferentes productos o servicios, y el 43,2% confía en la veracidad de esta información.

Datos de Nielsen, fuente: Brandlife.
Lo que sí nos diferencia de otros países, negativamente una vez más, es el ralentizado crecimiento del comercio electrónico, es decir en España se opina más online de lo que se compra online.
Ir de tiendas está pasando de moda, ahora la gente se va de foros.
Recuerdas cuando antes de tomar una decisión de compra te armabas de catálogos, comprabas un par de revistas, preguntabas a los amigos y por último a tu familia o pareja… Finalmente acudías a un centro especializado y te dejabas aconsejar por el vendedor de turno al que considerábamos un experto en la materia, una persona en la confiar debido a su experiencia y conocimiento de los productos con los que trabaja (cuanto más importante más exagerado era este proceso).
Ese modelo está a punto de morir. Ahora el proceso consiste en visitar foros especializados, buscar en páginas de opiniones de consumidores, leer algún blog temático e indagar por los comentarios en los post, preguntar a tus amigos a través de Facebook, Twitter… Y todo este proceso no tiene por qué que acabar en la tienda online, por muy heavy user de Internet que sea el consumidor muchas veces, si el artículo está a su alcance y a un precio similar a lo encontrado por la web, lo más probable es que el usuario finalice este proceso de decisión de compra en la tienda física.
No nos engañemos, las tiendas online tienen muchas ventajas, sobre todo para el distribuidor, pero al consumidor le sigue gustando mucho tocar, comparar in situ los productos, sentirse agasajado por el personal de la tienda, y llevarse el artículo bajo el brazo para disfrutarlo inmediatamente.
Cuidado, no existen modelos únicos, porque ¿quien no ha ido a una superficie comercial para ver y comparar para luego comprar online un producto a mejor precio?
Tampoco hay que olvidar que a la tienda online no se llega por arte de magia, no sólo influyen las recomendaciones del site por parte de otros usuarios, también debe verse apoyada por una buena estrategia en Social Media y comunicación offline, SEO, SEM, inserciones en canales tradicionales…
La red evoluciona por minutos, y aunque las herramientas surgen y desaparecen en un parpadeo, las actitudes del nuevo consumidor 2.0 permanecen. La última aplicación de moda, a la que algunos modelos de negocios no deberían subestimar es Foursquare, que es una mezcla de red social+juego+guía de locales y opiniones de consumidores.

Foursquare, el nuevo "place to be" del consumidor digital.
No basta con estar, hay que saber estar.
Las empresas son conscientes del necesario trato one to one entre marca y consumidor, aunque algunas de ellas siguen sin ponerlo en práctica, aún sabiendo que una ola de opinión negativa puede influir drásticamente a la reputación tanto online como offline de la empresa y determinar la decisión de compra de miles de usuarios.
Las empresas deben tener en cuenta todos los comentarios que reciben, ya sean críticas, opiniones o sugerencias. Ninguna crítica es inútil, y hasta del comentario más negativo podemos aprender algo para usarlo a nuestro favor.
Recientemente, hemos podido observar un buen caso de reacción rápida por parte de la marca ante opiniones surgidas en foros de Internet y cómo lo ocurrido en el mundo online acaba afectando a la estrategia en medios tradicionales. Es el caso de Danonino.
Todo comenzó cuando Esperanza González, una trabajadora de la fábrica ubicada en Salas – Asturias, detectó un elevado número de consultas y dudas sobre el contenido graso de los Danonino en diversos foros y blogs.
La propia empleada creó perfiles en estos foros para tratar de responder y calmar a todas ellas, indicándoles la proporción de materia grasa del producto (un 2,7%).
A continuación, la trabajadora comentó la situación al departamento de marketing de la compañía, que decidió tomar cartas en el asunto. Danone optó por organizar una visita guiada para que las madres pudieran conocer el proceso de fabricación de su postre para niños y, de paso, responder todas y cada una de las preguntas que planteaban en los foros.
Pero la respuesta no acabó ahí, pues para evitar que el rumor se expandiera también mediante el tradicional boca-oreja analógico, Danone emitió un Spot (protagonizado por Esperanza) en el que reflejaba una de estas visitas a la fábrica y despejaba dudas acerca del contenido graso amparándose en que la densidad del producto se debía al uso de queso fresco en su receta. Chapó.
Por el contrario tenemos el caso de Kit Kat (Nestlé) en el ataque de un organismo con mucho poder social en las redes, Greenpeace, unido a una errónea gestión de los comentarios y opiniones de los usuarios en los canales que la empresa poseía en estas redes agravaron la situación de crisis hasta límites insospechados.

Nestlé Killer, la pesadilla en las redes para la marca.
La especie que no evoluciona con su entorno, tiende a desaparecer.
Lo que parece claro es que, cada vez más, el poder es del usuario, pero no hay que alarmarse o cerrase en banda ante esta situación sino que las marcas deben conocerlo, controlarlo y en la medida de lo posible, dirigirlo.
Es por ello que en muchas empresas surge la necesidad de poseer el perfil del Community Manager (in –house o subcontratado según el caso) y de una buena monotorización y gestión del Branding y PR. 2.0 por parte de una agencia o departamento específico competente.
Por desgracia el error más común de muchas empresas, consiste delegar estas funciones en departamentos de marketing o comunicación saturados de funciones operativas. Confiando las funciones de Community Management a profesionales, que aún siendo muy válidos en otras áreas, no poseen la cultura internauta y dominio de las reglas de comunicación 2.0 para hacer frente de una manera óptima y fluida a todo este nuevo ecosistema de comunicación y opinión de los consumidores.
Tampoco sirve de nada si aceptamos la figura del CM como un “mandado” de la empresa, sin concederle autonomía. No se debe pensar en el Community Manager como “el tipo que va a subir nuestros mensajes a Facebook” más que nada porque un CM no puede esperar 4 horas a que un texto de 3 líneas sea revisado y aprobado por toda la cúpula de la organización. En ese tiempo, los usuarios que esperaban feedback se han ido a otras páginas, y muchos no volverán a visitarnos en busca de su respuesta.
No hay que ver al ecosistema de las redes sociales como una amenaza sino también como una oportunidad que puede incluso ahorrar costes a la empresa. Por ejemplo, muchas compañías están empezando a utilizar Twitter como centro rápido de atención al cliente y reporte de problemas, ahorrándose los costos que supone disponer de un Call Center tradicional (y en muchos casos, internacional).
Hay que ser valiente, hay que volver a aquel bonito pensamiento de “El consumidor es nuestro amigo” y no considerarle como una amenaza constante a nuestros intereses. Existen muchas oportunidades ahí fuera para aquellos que tengan la visión y el arrojo para adaptarse a estos cambios. A los demás, sólo les quedará el Museo de las Marcas de Antaño.

Acción contra el Hambre, Nacho Cano y Solán de Cabras

Acción contra el Hambre, Solán de Cabras y el musical “A” de Nacho Cano, se han unido en un proyecto solidario de ayuda al desarrollo en Angola
Juntos han creado una edición especial de la emblemática botella de vidrio, icono de Solán de Cabras, diseñada y firmada por Nacho Cano.
10.000 unidades de esta botella se han puesto a la venta a un precio de 5 euros en el madrileño Teatro Häagen Dasz Calderón, lugar donde se representa el musical, y en puntos de venta seleccionados.
Los beneficios obtenidos se destinarán a Acción contra el Hambre para la financiación de su proyecto de construcción de pozos e instalaciones sanitarias en la Comuna de Lepi, provincia de Huambo, Angola.
“Social Media” – ¿Qué es realmente?
“Social Media”, un término que esta de moda últimamente y que llego para quedarse. Unos defienden que no es moda, otros dicen que sí. Sea moda o no, parece que esta en la boca de las marcas, de las agencias, de los freelance, de los ejecutivos de marketing, creativos, planners, y de cualquier persona que te puedas imaginar relacionada con el mundo del marketing y publicidad online.
Pero, ¿qué es el Social Media? Este término se encuentra en el mismo punto que el principio del término “web 2.0”. Todos lo dicen, aparentan ser “expertos” en el tema, pero todos lo definen de forma distinta.
Sin embargo, el concepto social media tiene una definición fundamental: Social Media (o medios sociales) son las herramientas para almacenar y distribuir contenido de carácter creado por varias personas, que permiten la interacción, participación, colaboración y redistribución por otras. Son medios de comunicación “de todos a todos”, al contrario de los medios tradicionales que funcionan bajo el concepto de comunicación “uno a todos”.
Social Media, no sólo es Facebook, o twitter. Social Media abarca una gran cantidad de software y aplicaciones como por ejemplo:
Comunicación
Blogs: Blogger, LiveJournal, Open Diary, TypePad, WordPress, Vox,
ExpressionEngine, Xanga
Micro-blogging: Twitter, Plurk, Tumblr, Jaiku, fmylife
Social networking: Bebo, Facebook, LinkedIn, MySpace, Orkut, Skyrock,
Hi5, Ning, Elgg
Social network aggregation: NutshellMail, FriendFeed
Eventos: Upcoming, Eventful, Meetup.com
Colaboración
Wikis: Wikipedia, PBwiki, wetpaint
Social bookmarking (or social tagging)[3]: Delicious, StumbleUpon,
Google Reader, CiteULike
Social news: Digg, Mixx, Reddit, NowPublic
Sitios de opinion: epinions, Yelp
Multimedia
Photo sharing: Flickr, Zooomr, Photobucket, SmugMug, Picasa
Video sharing: YouTube, Vimeo, sevenload
Livecasting: Ustream.tv, Justin.tv, Stickam
Audio / Music Sharing: imeem, The Hype Machine, Last.fm, ccMixter
Reseñas y opiniones
Reseñas de productos: epinions.com, MouthShut.com
Comunidades de Q&A (Preguntas y respuestas): Yahoo! Answers,
WikiAnswers, Askville, Google Answers
Entretenimiento
Plataformas de Media & Entretenimiento: Cisco Eos
Mundos virtuales: Second Life, The Sims Online, Forterra
Game sharing: Miniclip, Kongregate
Otros
Information aggregators: Netvibes, Twine (website)
Para poder crear una buena estrategia de Social Media es importante tener en cuenta la magnitud de estos nuevos medios, su alcance, su funcionamiento y sobre todo, de lo que se es capaz de conseguir a través de ellos.
Y tu, ¿formas parte del Social Media?
Si quieres saber algo de la peli 2012, pon 2012 en tu buscador.
Así se anuncia la última película futurista de Sony en la campaña de apoyo offline. Una de esas apocalípticas del director de Independence Day y El día de mañana. Es decir, que Roland Emerich vuelva a recrearse en la destrucción de monumentos (le faltaba el Cristo de Río de Janeiro y el Vaticano, que en esta sí se ve cómo pasan a ruinas) no es una noticia de nuestro interés, pero nos han gustado mucho estas iniciativas, esas que solemso ofrecer, pero que no siempre son bien recibidas:
Teaser viral:
- Un video blog dell actor Woody Harrelson en “This is the end”.
- Han aprovechado al cantidad de material (que ellos han engrosado) sobre el final del mundo en el 2012 según una profecía maya, que coincide con el paso de cometa no muy lejos de nuestro planeta (astronómicamente hablando) por esas fechas.
En la publicidad offline para generar tráfico a la web no se centran en la url de la página. Al contrario, con un buen SEO (ojo ni google adwords ni SEM que valga) han conseguido con todo lo anterior un posicionamiento orgánico que les permite incitarte a que pongas 2012 en google y listo.
El site lleva la cabecera de menú estructural de Sony pictures. Es decir, puedes dedicarle una sección propia a uno de tus productos, pero siempre en tu entorno de la productora y distribuidora, Sony. ¡Ay! ¡Cuántas veces lo hemos mencionado ya!
Y en ese site, tienen una divertida promoción viral: the survive lottery.
Redonda, la campaña para un público preparado, sin duda (aunque de pésimo gusto cinematográfico) jajajajaja.
Como veréis hoy no hemos hecho ningún hipervínculo ni puesto ningún enlace a url alguna, para que vosotros comprobéis si realmente funciona.
Saquemos la interactividad a la calle y hagamos pintadas
Sí, la interactividad no es patrimonio de las oficinas, los cuartos “Mi cuarto” de adolescentes, de los despachos… A la interactividad le debe dar el aire y formar parte de nuestras vidas allí donde estemos.
Sharpie, la marca de rotuladores y marcadores, ha colocado marquesinas de autobuses y cabinas teléfonicas, en barrios periféricos (donde abundan los grafitteros) de varias ciudades europeas, vallas interactivas que permiten a la gente darle rienda suelta a us ganas de hacer pintadas, dejar tu legado y compartirlo con todo el que pase por ahí. Escoja algunos colores, escriba un mensaje, bórralo, edítalo y déjalo cuando creas que es el definitivo. Y no ha habido destrozos, porque quién usa principalmente la interactividad es precisamente el que suponía un peligro.
Los móviles, con su videocámaras y conexión a internet, nos permiten meter la calle en la red y sacar de paseo a la red. Un buen ejemplo, el mapping social: “Veo, grabo, fotografio, subo y comparto la información con el resto de usuarios en los googles maps”. Un buen ejemplo, Adidas Urban Art Guide. El mapa de navegación con un interfaz en carrousel realmente cómodo, te muestra las obras de arte urbano más cercanas respecto donde te encuentres tú (”Find artworks nearby”). “Tour Guide” te proporciona una cureitor walking tour que te enseña el arte local. Y “Gallery” te da la opción de buscar por tu cuenta las piezas que más te interesen.
Bien ahora, imaginemos que hacemos una acción con marquesinas dotadas de una video cámara que te permite interactuar en augmented reality, sobreimpresionando información sobre tu entorno real toda la información de tu google map…Imagina que a través de tu móvil ves lo que nadie es capaz, de ver los secretos que otros han ido dejando en los rincones de la ciudad para tí, que además puedes ponerte en contacto directo con ellos…
¿Difícil? No lo es, llámanos ¿Para qué explicarlo si puedes vivirlo?












Si existen buenas ideas y excelente creatividad, ¿por qué las estrategias de Social Media no dan los resultados que deseamos?
Mientras que únicamente el 1% de las empresas retail online de USA NO tienen planes para crear una “fan page” en facebook, más del 50% de las empresas encuestadas por eMarketer utilizan 5 de 10 herramientas de Social Media, principalmente Facebook, Twitter, Reviews, Blogs y Vídeos virales.





